LolClientTool
Aplikacja desktopowa w WPF, która komunikuje się z lokalnym API klienta League of Legends (LCU) i wykonuje akcje w kliencie.
Funkcje
- Wywoływanie akcji w kliencie, m.in. dodge przez
POST /lol-gameflow/v1/session/dodge. - Główna funkcja: pickowanie postaci w champion select na ARAM-ie z pominięciem cooldownu.
Architektura
Trzy warstwy:
- Core: kontrakty i modele,
- Infrastructure: odnajdywanie portu i tokenu klienta przez WMI oraz HttpClient z obejściem samopodpisanego certyfikatu,
- Desktop: WPF, w którym ViewModele widzą wyłącznie interfejsy z Core.
Status
Projekt zarchiwizowany.
Kontakt
Masz pytania lub chcesz porozmawiać o projekcie? Skontaktuj się:
- Email: kontakt@ogur.dev
- Discord: 7cd_
- LinkedIn: Dominik Karczewski